발간자료 산기협은 기업의 도박 게임혁신과 지속성장을 위한 든든한 파트너입니다. 분야 정책·연구 산업도박 게임백서 산업도박 게임주요통계요람 교육·실무 조사·통계 연구개발전망 도박 게임무역조사 보고서(조사연구) 산업계종합의견 도박 게임혁신지원제도 조세지원메뉴얼 관세감면물품목록 도박 게임혁신BP사례집 해외도박 게임혁신서적 제목 내용 검색 검색 1-1 산업도박 게임지원정책의 개관 금년 10월로 과학도박 게임부총리체제가 출범한지 1년이 경과하였다. 새로운 과학도박 게임행정체제 출범에 대한 우려에도 불구하고 국내는 물론미국·영국·핀란드 등 선진국에서도 우리의 과기행정체제 개편에 큰관심을 보이고 있을 정도로 동 체제가 성공적으로 정착했다는 것이 일반적인 평가이다. 특히, 동 개편의 가장 큰 특징은 과학도박 게임부가 범부 [2005년 12월 관리자] 조회수 : 144 3-2 자동차산업 우리나라 자동차산업은 2006년 기준 전체 제조업생산의 11.8%, 고용의 9.1%, 국가 총 세수의 15.5%를 차지하며 국가 경제를 주도하는제조업의 핵심 주력산업이다. [2008년 12월 관리자] 조회수 : 145 3-1 일반기계산업 일반기계산업은 제조업의 근간이 되는 시설 및 장비를 만드는 산업으로 완제품, 부품, 소재의 생산성, 품질 및 성능 등을 결정하는 기반산업으로 정의한다. [2008년 12월 관리자] 조회수 : 144 2-2 정보통신기기 및 서비스산업 2007년 정보통신서비스 매출액은 주력부문인 기간통신서비스의 안정적 성장과 부가통신서비스의 고성장에 따라 54조 5,214억원으로 5.1%의 견조한 성장세를 기록했다. [2008년 12월 관리자] 조회수 : 131 2-1 컴퓨터산업 최근 컴퓨터산업을 중심으로한 정보화 선진국들과의 경쟁이 심화되고 있는 가운데 정보화 환경도 빠르게 변화하고 있다. 특히, 유\무선통합, 통신과 방송의 융합 등 새로운 서비스 영역에 대한 산업기반 조성의 수준에 따라 그 격차는 더욱 커지고 있다 [2008년 12월 관리자] 조회수 : 142 1-2 반도체산업 반도체의 종류는 크게 정보를 저장할 수 있는 메모리반도체와 정보저장 없이 연산이나 제어기능을 하는 비메모리반도체(논리회로소자)로구분한다. 그러나 반도체는 부품이므로 용도별, 도박 게임별, 집적도별, 제조공정별 등에 따라 각각 분류체계를 달리하고, 또한 국가별로도 분류를 다르게 하고 있다. [2008년 12월 관리자] 조회수 : 137 3-4 도박 게임무역 현대 사회는 농업사회에서 산업사회를 거쳐 급격한 속도로 지식경제사회로 나아가고 있는 중이다. 지식경제사회란 일상생활과 생산 및 소비 활동의 많은 부분이 정보의 활용과 유통에 직·간접적으로 영향을받는 사회로 정의할 수 있으며, 이러한 지식경제의 근간을 이루고 있는 것이 바로 과학도박 게임이다. 따라서 지식경제 사회로의 이행은 과학기 [2005년 12월 관리자] 조회수 : 133 1-1 가전산업 미국 서브프라임 부실 사태 영향으로 글로벌 경기 침체가 내년까지지속될 것으로 예상되고 있다. 세계은행에 따르면 2007년도 세계 경제성장률은 3.7%이며 당초 2008년 세계성장률을 3.3%로 예상했지만 최근 2.7%로 하향조정하면서 전년보다 둔화될 것으로 보인다. [2008년 12월 관리자] 조회수 : 134 맨 처음으로이전으로56KOITA 한국산업도박진흥협회KOITA 한국산업도박진흥협회KOITA 한국산업도박 게임진흥협회KOITA 한국산업온라인 도박진흥협회다음으로맨 끝으로